Facebook Sayfamızı Beğenin

1 Mart 2016 Salı

Pizza Sipariş Sistemi - Csharp

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Pizza
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void buttonTemizle_Click(object sender, EventArgs e)
        {   //Textbox değerlerini temizliyoruz
            textBoxAdSoyad.Text = "";
            textBoxTelefon.Text = "";
            textBoxAdres.Text = "";
            //combobox değerlerini temizliyoruz
            comboBoxIcecek.Text = "";
            comboBoxPizzaBoy.Text = "";
            //numericupdown değerlerini temizliyoruz
            numericUpDownPizza.Value = 0;
            numericUpDownIcecek.Value = 0;
            
            //checkbox değerlerini temizliyoruz
            checkBoxSucuk.Checked = false;
            checkBoxSosis.Checked = false;
            checkBoxMantar.Checked = false;
            checkBoxKasar.Checked = false;
            checkBoxPeynir.Checked = false;
            checkBoxSebze.Checked = false;
            
        }
          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
             
        }
 
        private void buttonSiparisAl_Click(object sender, EventArgs e)
        //ucret ve ekstra adında değişkenler tanımlıyoruz
            decimal ucret = 0;
            string ekstra = "";
           
            //Eğer checkbox'lar seçili ise ekstra değişkenine aktarılıyor.
            if (checkBoxSucuk.Checked == true)
            { ekstra += "Sucuk";}
            if (checkBoxSosis.Checked == true)
            { ekstra += " - " + "Sosis";}
            if (checkBoxMantar.Checked == true)
            { ekstra += " - " + "Mantar" ; }
            if (checkBoxKasar.Checked == true)
            { ekstra += " - " + "Kaşar" ; }
            if (checkBoxPeynir.Checked == true)
            { ekstra += " - " + "Peynir" ; }
            if (checkBoxSebze.Checked == true)
            { ekstra += " - " + "Sebze" ; }
            
 
            //Seçili olan değeri ucret değişkenine adet bilgisi ile çarparak ekliyoruz.
            if (comboBoxPizzaBoy.Text =="Küçük")
            {ucret = numericUpDownPizza.Value * 10;}
            else if (comboBoxPizzaBoy.Text == "Orta")
            {ucret = numericUpDownPizza.Value * 15;}
            else if (comboBoxPizzaBoy.Text == "Büyük")
            {ucret = numericUpDownPizza.Value * 20;}
 
 
            if(comboBoxIcecek.Text=="2,5lt Coca Cola")
            {ucret += numericUpDownIcecek.Value * 5;}
            else if(comboBoxIcecek.Text=="1lt Fanta")
            {ucret += numericUpDownIcecek.Value * 3;}
            else if (comboBoxIcecek.Text == "1lt Sprite")
            {ucret += numericUpDownIcecek.Value * 3;}
            
 
            //Listbox'a değerleri yazdırıyoruz.
            listBoxAdSoyad.Items.Add(textBoxAdSoyad.Text);
            listBoxTelefon.Items.Add(textBoxTelefon.Text);
            listBoxAdres.Items.Add(textBoxAdres.Text);
            listBoxPizza.Items.Add(numericUpDownPizza.Value + " adet " + comboBoxPizzaBoy.Text);
            listBoxIcecek.Items.Add(numericUpDownIcecek.Value + " adet " + comboBoxIcecek.Text);
            listBoxEkstra.Items.Add(ekstra);
            listBoxUcret.Items.Add(ucret + "TL");
        }
 
        private void buttonSiparisTemizle_Click(object sender, EventArgs e)
        {//Listbox'ları temizliyoruz.
            listBoxAdSoyad.Items.Clear();
            listBoxTelefon.Items.Clear();
            listBoxAdres.Items.Clear();
            listBoxPizza.Items.Clear();
            listBoxIcecek.Items.Clear();
            listBoxEkstra.Items.Clear();
            listBoxUcret.Items.Clear();
 
        }
    }
}

HoLeLens Development Kit Geliyor

Microsoft bugün itibariyle HoloLens’in geliştirici versiyonu için ön sipariş almaya başladığını açıkladı. Geniş çaplı tüketici versiyonuna ise daha çok var.

Microsoft’tan Alex Kipman’ın yaptığı açıklamaya göre bugünden itibaren geliştiriciler 3000 dolarlıkHoloLens geliştirici kitine ön sipariş vermeye başlayabilecek. Microsoft geçtiğimiz Ekim ayında geliştirici kit için başvuruları almaya başlamıştı ve şirketin yaptığı açıklama ile beraber artık geliştiriciler HoloLenslerini alabilecekler. Geliştirici kitleri Amerika ve Kanada’da 30 Marttarihinde gönderilmeye başlanacak. Bu versiyonu sayesinde geliştiriciler arttırılmış gerçeklik başlığına oyunlar ve uygulamalar geliştirebilecekler. Microsoft bugün aynı HoloLens’in donanım özelliklerini ve kutuda nelerin olacağını da açıkladı. Microsoft, geliştirici kitiyle beraber kullanıcılara yedi tane uygulama ve oyun verecek.
Microsoft‘un beklentisi ise bu demo uygulama ve oyunların geliştiricilere ürünün neler yapabileceğini göstermek amacı ile ilham vermek. Bu sayede oldukça merakla beklenen ürün için şirketin vizyonunu keşfeden geliştiriciler kendi fikirleri için çalışmaya başlayabilecek.
Microsoft’un açıkladığı 30 Mart tarihi ayrıca ilginç bir tesadüfe denk geliyor. Yazılım Devi’nin San Francisco’da düzenleyeceği Build geliştirici konferansı 30 Mart’ta başlayacak. Build 2016konferansının biletleri satışa çıktıktan bir dakika sonra tükendi. Üstelik bu sene Microsoft’un ücretsiz donanım vermeyeceğini duyurmasına rağmen. Build konferansında Windows 10, bulut servisi ve HoloLens uygulamalarına dair daha çok bilgi sahibi olabiliriz. Geliştirici kitinin tarihine bakılırsa önümüzdeki ay konuyla ilgili çok daha fazla demo görebileceğimizi tahmin edebiliriz.
Çocuk 60 Aydan küçükse “Okula Gidemez”
Çocuk 60-66 Ay arasında ise “İsteğe Bağlı Okula Gidebilir”
Çocuk 66-72 Ay arasında ise “Zorunlu Olarak Gider”

1
2
3
4
5
6
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int ay;
ay=int.Parse(textBox1.Text);
if (ay < 60)
{
label3.Text = "Okula Gidemez";
}
else if(ay<=66)
{
label3.Text="İsteğe Bağlı";
}
else
{
label3.Text = "Zorunlu Olarak Gönderilmelidir";
}
 
}
}
}

Uncharted 4'ün Açık Betasını Kaçırmayın

PlayStation 4 cephesinin heyecanla beklenen yapımlarından Uncharted 4: A Thief’s End, bu hafta sonu betası ile birlikte karşımıza çıkmış olacak…

Hangi yapıma imza atarsa atsın oldukça başarılı oyunlar ortaya koyan Naughty Dog, bildiğiniz üzere uzun bir süredir Uncharted 4: A Thief’s Endüzerine yoğunlaşmış durumda. Duyurulduğu ilk günden bu yana dört gözle beklenen yapımın bu hafta sonu beta ile karşımıza çıkacak olması ise elbette bekleyenleri daha da heyecanlandırmıyor değil. PlayStation Store sayfası üzerinden hatırlatılan beta süreci, açıklanan bilgilere göre bu hafta sonu başlamış olacak. Kapılarını tümPlayStation 4 sahiplerine açacak olan beta süreci, toplamda ise 2 gün sürecek.
Yapılan duyuruya göre bahsi geçen beta, tam olarak 4 Mart 2016 tarihinde başlayıp 6 Mart Pazar günü sona ermiş olacak. Böylelikle hafta sonunda oyunculara oldukça güzel vakit geçirme şansı tanıyacak olan Sony, bu süreç içerisinde aldığı geri bildirimleri elbette değerlendirecek. Zira geliştirici ekip, oyunculardan gelen hataraporlarını göz önünde bulundurarak Uncharted 4’ü çok daha sorunsuz ve temiz bir oyun haline getirmiş olacak. Nitekim geliştirici ekibin bu konuda bir hayli titiz davrandığı ve ortaya kusursuz oyunlar koyduğu biliniyor.
Geçtiğimiz yıl PlayStation 4 platformuna özel olarak duyurulan Uncharted 4’ü denemekistiyorsanız bu hafta sonu mağazadan indirme işlemlerini yapmanız gerekmekte. Ardından oyunda bulunan team deathmatch modunu oynayabilir ve 3 farklı çoklu oyuncu modu haritasına göz atabilirsiniz.

Playstation Tv Artık Japonya’da Satılmayacak

Sony tarafından geliştirilen ve şimdilerde pek çok bölgede satın alınabilen PlayStation TV, verilen karar neticesinde Japonya’daki raflardan çekildi…

Şu sıralar satışa sunduğu PlayStation 4 konsolu ile birlikte oyun dünyasında fırtınalar estiren Sony, bildiğiniz üzere bir yandan daha fazla cihaz ile karşımıza çıkıyor. Özellikle TV ve mobil alanlarında oldukça iyi işler çıkardığı gözlemlenen firmanın ayrıca PlayStation TV ile birlikte farklı bir konuya el attığı da bir gerçek. Şimdilerde birçok ülkede satın alınabilen PS TV, çeşitli paketler ile birlikte kampanyalı bir şekilde sahiplerini bulmakta. Ürünü ilk olarak Japonya’da görücüye çıkaran Sony, beklenmedik bir şekilde bu ürününü Japonya’da satıştan çekmiş bulunmakta.
Sony’nin resmi Japonya sitesinde yer alan PlayStation TV sayfasına baktığımızda satın alımın durdurulduğunu görüyoruz. Bir nevi piyasadan kaldırılan cihazın hangi neden ya da nedenlerden ötürü bu denli bir karara maruz kaldığı bilinmiyor. TV ürünü ve çeşitli paketler ile birlikte gelen PS TV’nin şu anda herhangi bir versiyonu Japonya’da satın alınamıyor. İşin en ilginç kısmı ise yazılım alanında yaşanmakta. Zira şu anda TV ve cihaz ile ilgili herhangi bir Vita oyunu desteği ya da bu tarz içerik fazlalağı bulunmuyor.
2013 yılında ilk olarak Japonya’da satışa sunulan PlayStation TV, ancak 2014’ün sonlarına doğrutüm Dünya’da satın alınabilir olmuştu. Düşük hızda ilerleyen satışlar sonrasında fiyatta revizyona giden Sony, açıkçası farklı bir plan peşinde gibi gözüküyor.